Ciarcia s Circuit Cellar

Titre : Ciarcia s Circuit Cellar
Auteur : Steve Ciarcia
Éditeur : Circuit Cellar
ISBN-13 : 0070109699
Libération : 1989-01-01

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From the electronics workshop of Steve Ciarcia comes another group of build-it-yourself electronics projects. These easy-to-build, cost-effective fun projects originally appeared in the author's BYTE magazine column and are of great appeal to computer and electronics hobbyists.

The best of Ciarcia s Circuit cellar

Titre : The best of Ciarcia s Circuit cellar
Auteur : Steve Ciarcia
Éditeur : McGraw-Hill Companies
ISBN-13 : 0070110255
Libération : 1992-03

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Steve Ciarcia A été écrit sous une forme ou une autre pendant la plus grande partie de sa vie. Vous pouvez trouver autant d'inspiration de The best of Ciarcia s Circuit cellar Aussi informatif et amusant. Cliquez sur le bouton TÉLÉCHARGER ou Lire en ligne pour obtenir gratuitement le livre de titre $ gratuitement.

Build Your Own Z80 Computer

Titre : Build Your Own Z80 Computer
Auteur : Steve Ciarcia
Éditeur : Circuit Cellar
ISBN-13 : 0070109621
Libération : 1981

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Shows how to construct a power supply, microprocessor, peripheral devices and a CRT terminal and explains the design considerations of each project

Robert Lacoste s The Darker Side

Titre : Robert Lacoste s The Darker Side
Auteur : Robert Lacoste
Éditeur : Newnes
ISBN-13 : 008096205X
Libération : 2009-11-27

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Robert Lacoste's The Darker Side column has quickly become a must read among Circuit Cellar devotees. His column provides readers with succinct theoretical concepts and practical applications on topics as far reaching as digital modulation to antenna basics. Difficult concepts are demystified as Robert shines a light on complex topics within electronic design. This book collects sixteen Darker Side articles that have been enriched with new, exclusive content from the author. An intro into The Darker Side will give examples of material that can enhance and optimize the way you design. A Scilab tutorial along with Scilab software and all project material will be included with this package so that all projects can be tackled hands-on. It's time to stop being afraid of the dark, let this book easily guide you through the time-draining, problematic elements of your application design. Tips and tricks to enhance design performance Practical advice on topics from digital signal design to electromagnetic interference

Circuit Cellar Ink

Titre : Circuit Cellar Ink
Auteur :
Éditeur :
ISBN-13 : CORNELL:31924077947707
Libération : 1998

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The best of Ciarcia s Circuit cellar

Titre : The best of Ciarcia s Circuit cellar
Auteur : Steve Ciarcia
Éditeur : McGraw-Hill Companies
ISBN-13 : 0070110255
Libération : 1992-03

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The 8051 Microcontroller

Titre : The 8051 Microcontroller
Auteur : I. Scott MacKenzie
Éditeur : Prentice Hall
ISBN-13 : 0130195626
Libération : 2007

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Well known in this discipline to be the most concise yet adequate treatment of the subject matter, it provides just enough detail in a direct exposition of the 8051 microcontroller’s internal hardware components.This book provides an introduction to microcontrollers, a hardware summary, and an instruction set summary. It covers timer operation, serial port operation, interrupt operation, assembly language programming, 8051 C programming, program structure and design, and tools and techniques for program development.For microprocessor programmers, electronic engineering specialist, computer scientists, or electrical engineers.

Byte

Titre : Byte
Auteur :
Éditeur :
ISBN-13 : UCSD:31822005619531
Libération : 1984

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Tricks of the Windows Game Programming Gurus

Titre : Tricks of the Windows Game Programming Gurus
Auteur : André LaMothe
Éditeur : Sams Publishing
ISBN-13 : 0672323699
Libération : 2002

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Annotation World-renowned game wizard Andre Lamothe up20020701s his best-selling book for the current versions of Windows and DirectX! Andre Lamothe is the most recognizable name in game programming, with several best-sellers over the past ten years. DirectX 7a (for 2D) and 8 (for 3D) provide important new features for game programmers. The game programming fundamentals presented in this book--from physics to artificial intelligence--are required knowledge. The first edition of Tricks of the Windows Game Programming Gurus promised to be, simply, the most advanced game programming book ever written. Lamothe lived up to that promise and provides even more impressive coverage of game modeling and physics, programming logic, and artificial intelligence in this revised edition. Along with the fundamentals of game programming, Lamothe presents the Windows and DirectX coverage necessary to build the amazing 2D and 3D games that have made him the worlds best-selling game programming author. Andre Lamothes book, Tricks of the Game Programming Gurus was a seminal work for game programmers worldwide. In The Black Art of 3D Game Programming, Andre created to the first significant work on 3D games. His writing and teaching style are recognized by game programmers world-wide. Andre is the CEO of Xtreme Games and holds advanced degrees in Mathematics, computer science, and electrical engineering.

Popular Computing

Titre : Popular Computing
Auteur :
Éditeur :
ISBN-13 : UOM:39015010873241
Libération : 1983

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